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Display Tutorial

简介

Display是SWT用来连接底层操作系统的一个非常重要的组件。通常,它也负责UI界面同底层操作系统的交互,比如监听操作系统的键盘,鼠标等的事件,反馈等等。

在SWT中,很多系统都只支持一个Display的实例,也就是说在一个Display没有调用dispose()方法销毁之前,是不允许创建第二个Display的。

UI Thread

在SWT中,用来创建Display的线程(Thread)被称为UI线程(UI thread)。 所有的有关UI界面的操作,都必须在UI线程中完成,否则会报出“ERROR_THREAD_INVALID_ACCESS”的异常。

在非UI线程中,可以通过以下方法调用UI线程:

Display调取系统资源


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